[增加] 增加全局信息的设置和获取接口

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@ -128,6 +128,35 @@ namespace GameFrameX.GlobalConfig.Runtime
m_originalData = data;
}
/// <summary>
/// 获取全局配置信息
/// </summary>
/// <returns>返回全局配置信息对象</returns>
public ResponseGlobalInfo GlobalInfo
{
get { return m_responseGlobalInfo; }
}
/// <summary>
/// 全局配置信息对象
/// </summary>
/// <remarks>
/// 用于存储从服务器获取的全局配置数据,包含游戏运行所需的各种全局参数
/// </remarks>
private ResponseGlobalInfo m_responseGlobalInfo;
/// <summary>
/// 设置全局配置信息
/// </summary>
/// <param name="globalInfo">全局配置信息对象,包含从服务器获取的配置数据</param>
/// <remarks>
/// 该方法用于更新全局配置信息,通常在从服务器获取新的配置数据后调用
/// </remarks>
public void SetGlobalConfig(ResponseGlobalInfo globalInfo)
{
m_responseGlobalInfo = globalInfo;
}
protected override void Awake()
{
IsAutoRegister = false;