parent
33d015d0dc
commit
7a940c56db
|
@ -0,0 +1,25 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include <windows.h>
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
typedef struct LineWall
|
||||
{
|
||||
double x1;
|
||||
double y1;
|
||||
|
||||
double x2;
|
||||
double y2;
|
||||
}CLINE;
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
typedef struct GAMEMAP
|
||||
{
|
||||
int level;
|
||||
CLINE line[5];
|
||||
TCHAR *szText;
|
||||
}CMAP;
|
|
@ -0,0 +1,129 @@
|
|||
#pragma once
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
#include "cu_map.h"
|
||||
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
|
||||
static CMAP gm_map[] = {
|
||||
{
|
||||
1,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.5, 0.8, 0.5},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第一关")
|
||||
}, //第一关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
2,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.2, 0.2, 0.8},
|
||||
{0.8, 0.2, 0.8, 0.8},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第二关")
|
||||
}, //第二关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
3,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.2, 0.8, 0.2},
|
||||
{0.8, 0.2, 0.8, 0.8},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第三关")
|
||||
}, //第三关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
4,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.5, 0.6, 0.5},
|
||||
{0.8, 0.2, 0.8, 0.8},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第四关")
|
||||
}, //第四关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
5,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.5, 0.8, 0.5},
|
||||
{0.5, 0.2, 0.5, 0.8},
|
||||
{0},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第五关")
|
||||
}, //第五关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
6,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.2, 0.2, 0.8},
|
||||
{0.2, 0.2, 0.8, 0.2},
|
||||
{0.8, 0.2, 0.8, 0.8},
|
||||
{0},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第六关")
|
||||
}, //第六关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
7,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.2, 0.7, 0.2},
|
||||
{0.2, 0.2, 0.2, 0.7},
|
||||
{0.8, 0.3, 0.8, 0.81},
|
||||
{0.3, 0.8, 0.8, 0.8},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第七关")
|
||||
}, //第七关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
8,
|
||||
{
|
||||
{0.3, 0.1, 0.3, 0.41},
|
||||
{0.1, 0.4, 0.3, 0.4},
|
||||
{0.5, 0.1, 0.5, 0.9},
|
||||
{0.7, 0.6, 0.7, 0.9},
|
||||
{0.7, 0.6, 0.9, 0.6}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第八关")
|
||||
}, //第八关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
9,
|
||||
{
|
||||
{0.2, 0.2, 0.5, 0.2},
|
||||
{0.5, 0.2, 0.5, 0.81},
|
||||
{0.2, 0.8, 0.5, 0.8},
|
||||
{0.7, 0.5, 0.9, 0.5},
|
||||
{0}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第九关")
|
||||
}, //第九关地图
|
||||
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
|
||||
{
|
||||
10,
|
||||
{
|
||||
{0.3, 0.2, 0.7, 0.2},
|
||||
{0.3, 0.2, 0.3, 0.8},
|
||||
{0.3, 0.5, 0.8, 0.5},
|
||||
{0.8, 0.3, 0.8, 0.7},
|
||||
{0.2, 0.8, 0.8, 0.8}
|
||||
},
|
||||
TEXT("第十关")
|
||||
} //第十关地图
|
||||
};
|
Loading…
Reference in New Issue