26 lines
424 B
C
26 lines
424 B
C
#pragma once
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#include <windows.h>
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typedef struct LineWall
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{
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double x1;
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double y1;
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double x2;
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double y2;
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}CLINE;
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typedef struct GAMEMAP
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{
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int level;
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CLINE line[5];
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TCHAR *szText;
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}CMAP;
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