nnhy
|
fc4d8d6a9a
|
修正各应用中用到的本地时间
|
2015-10-08 02:52:17 +00:00 |
nnhy
|
fef9cd8378
|
网关借助握手,自动跟服务器同步时间,测试通过
|
2015-10-07 12:08:06 +00:00 |
cdyong
|
b6e962a639
|
客户端启用旧指令
|
2015-10-07 10:19:52 +00:00 |
nnhy
|
32dbcf93d5
|
解析错误时才显示指令数据,减少日志输出
|
2015-10-07 08:23:52 +00:00 |
nnhy
|
2ee5521bfa
|
系统时间,以毫秒作为基本精度
编译测试通过
|
2015-10-05 13:22:23 +00:00 |
nnhy
|
5860970c88
|
任务操作函数全部修改为以毫秒ms为单位,所以需要减小1000倍
测试通过
|
2015-10-05 12:57:37 +00:00 |
cdyong
|
63a0dfb062
|
版本号为0,需要清除令牌再重新登陆
|
2015-09-23 09:35:37 +00:00 |
nnhy
|
1a98e99d3d
|
心跳延迟
|
2015-09-19 06:59:30 +00:00 |
nnhy
|
4b1d56b077
|
优化Sys.RemoveTask,自动把ID清零
|
2015-09-07 09:07:58 +00:00 |
nnhy
|
da5db49c25
|
整理令牌客户端代码逻辑,握手、登录、心跳都测试通过
|
2015-09-05 10:04:37 +00:00 |
nnhy
|
2c2bab7f1e
|
神奇的dynamic_cast,第一次使用,测试通过
|
2015-08-30 02:50:52 +00:00 |
nnhy
|
553f151525
|
C++的多接口跟C#不一样,不能简单转换了事,还需要注意两个接口的先后顺序,让它偏移
网关C v1.3测试通过
|
2015-08-30 02:42:07 +00:00 |
nnhy
|
48a62d9c29
|
调整微网消息和令牌消息架构,区分开各个目录
|
2015-08-17 01:01:14 +00:00 |