311 lines
6.1 KiB
C++
311 lines
6.1 KiB
C++
#include "Time.h"
|
||
|
||
#include "Net\Net.h"
|
||
#include "TokenClient.h"
|
||
|
||
#include "TokenMessage.h"
|
||
#include "HelloMessage.h"
|
||
#include "LoginMessage.h"
|
||
|
||
static bool OnTokenClientReceived(Message& msg, void* param);
|
||
|
||
static void LoopTask(void* param);
|
||
|
||
TokenClient::TokenClient() : ID(16), Key(8)
|
||
{
|
||
Token = 0;
|
||
// 直接拷贝芯片ID和类型作为唯一ID
|
||
ID.Set(Sys.ID, ID.Length());
|
||
Key.Set(Sys.ID, Key.Length());
|
||
|
||
Status = 0;
|
||
LoginTime = 0;
|
||
LastActive = 0;
|
||
Delay = 0;
|
||
|
||
Control = NULL;
|
||
|
||
Received = NULL;
|
||
Param = NULL;
|
||
}
|
||
|
||
void TokenClient::Open()
|
||
{
|
||
assert_param2(Control, "令牌客户端还没设置控制器呢");
|
||
|
||
Control->Open();
|
||
|
||
Control->Received = OnTokenClientReceived;
|
||
Control->Param = this;
|
||
|
||
// 设置握手广播的本地地址和端口
|
||
//ITransport* port = Control->Port;
|
||
// C++的多接口跟C#不一样,不能简单转换了事,还需要注意两个接口的先后顺序,让它偏移
|
||
//ISocket* sock = (ISocket*)(port + 1);
|
||
ISocket* sock = dynamic_cast<ISocket*>(Control->Port);
|
||
if(sock) Hello.EndPoint = sock->Local;
|
||
|
||
// 令牌客户端定时任务
|
||
_task = Sys.AddTask(LoopTask, this, 1000000, 5000000, "令牌客户端");
|
||
}
|
||
|
||
void TokenClient::Close()
|
||
{
|
||
Sys.RemoveTask(_task);
|
||
}
|
||
|
||
bool TokenClient::Send(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
return Control->Send(msg);
|
||
}
|
||
|
||
bool TokenClient::Reply(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
return Control->Reply(msg);
|
||
}
|
||
|
||
bool TokenClient::OnReceive(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
LastActive = Time.Current();
|
||
|
||
switch(msg.Code)
|
||
{
|
||
case 0x01:
|
||
OnHello(msg);
|
||
break;
|
||
case 0x02:
|
||
OnLogin(msg);
|
||
break;
|
||
case 0x03:
|
||
OnPing(msg);
|
||
break;
|
||
}
|
||
|
||
// 消息转发
|
||
if(Received) Received(msg, Param);
|
||
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
bool OnTokenClientReceived(Message& msg, void* param)
|
||
{
|
||
TokenClient* client = (TokenClient*)param;
|
||
assert_ptr(client);
|
||
|
||
return client->OnReceive((TokenMessage&)msg);
|
||
}
|
||
|
||
// 常用系统级消息
|
||
|
||
// 定时任务
|
||
void LoopTask(void* param)
|
||
{
|
||
assert_ptr(param);
|
||
TokenClient* client = (TokenClient*)param;
|
||
//client->SayHello(false);
|
||
//if(client->Udp->BindPort != 3355)
|
||
// client->SayHello(true, 3355);
|
||
|
||
// 状态。0准备、1握手完成、2登录后
|
||
switch(client->Status)
|
||
{
|
||
case 0:
|
||
client->SayHello(false);
|
||
break;
|
||
case 1:
|
||
client->Login();
|
||
break;
|
||
case 2:
|
||
client->Ping();
|
||
break;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
// 发送发现消息,告诉大家我在这
|
||
// 请求:2版本 + S类型 + S名称 + 8本地时间 + 本地IP端口 + N支持加密算法列表
|
||
// 响应:2版本 + S类型 + S名称 + 8对方时间 + 对方IP端口 + 1加密算法 + N密钥
|
||
void TokenClient::SayHello(bool broadcast, int port)
|
||
{
|
||
TokenMessage msg(0x01);
|
||
|
||
HelloMessage ext(Hello);
|
||
ext.Reply = false;
|
||
ext.LocalTime = Time.Current();
|
||
ext.WriteMessage(msg);
|
||
ext.Show(true);
|
||
|
||
// 广播消息直接用UDP发出
|
||
/*if(broadcast)
|
||
{
|
||
if(!Udp) return;
|
||
|
||
// 临时修改远程地址为广播地址
|
||
IPEndPoint ep = Udp->Remote;
|
||
Udp->Remote.Address = IPAddress::Broadcast;
|
||
Udp->Remote.Port = port;
|
||
|
||
debug_printf("握手广播 ");
|
||
Control->Send(msg);
|
||
|
||
// 还原回来原来的地址端口
|
||
Udp->Remote = ep;
|
||
|
||
return;
|
||
}*/
|
||
|
||
Send(msg);
|
||
}
|
||
|
||
// 握手响应
|
||
bool TokenClient::OnHello(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
// 解析数据
|
||
HelloMessage ext;
|
||
ext.Reply = msg.Reply;
|
||
ext.ReadMessage(msg);
|
||
ext.Show(true);
|
||
|
||
// 如果收到响应,并且来自来源服务器
|
||
if(msg.Reply /*&& (Udp == NULL || Udp->CurRemote == Udp->Remote || Udp->Remote.Address.IsBroadcast())*/)
|
||
{
|
||
if(msg.Error)
|
||
{
|
||
Status = 0;
|
||
Token = 0;
|
||
Stream ms(msg.Data, msg.Length);
|
||
debug_printf("握手失败,错误码=0x%02X ", ms.Read<byte>());
|
||
ms.ReadString().Show(true);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
debug_printf("握手完成,开始登录……\r\n");
|
||
Status = 1;
|
||
|
||
// 通讯密码
|
||
if(ext.Key.Length() > 0)
|
||
{
|
||
Control->Key = ext.Key;
|
||
debug_printf("握手得到通信密码:");
|
||
ext.Key.Show(true);
|
||
}
|
||
|
||
Login();
|
||
}
|
||
}
|
||
else if(!msg.Reply)
|
||
{
|
||
TokenMessage rs;
|
||
rs.Code = msg.Code;
|
||
|
||
HelloMessage ext2(Hello);
|
||
ext2.Reply = msg.Reply;
|
||
ext2.LocalTime = ext.LocalTime;
|
||
ext2.WriteMessage(rs);
|
||
|
||
Reply(rs);
|
||
}
|
||
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
// 登录
|
||
void TokenClient::Login()
|
||
{
|
||
LoginMessage login;
|
||
login.HardID = ID;
|
||
login.Key = Key;
|
||
|
||
TokenMessage msg(2);
|
||
login.WriteMessage(msg);
|
||
|
||
Send(msg);
|
||
}
|
||
|
||
bool TokenClient::OnLogin(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
if(!msg.Reply) return false;
|
||
|
||
Stream ms(msg.Data, msg.Length);
|
||
|
||
if(msg.Error)
|
||
{
|
||
// 登录失败,清空令牌
|
||
Token = 0;
|
||
|
||
byte result = ms.Read<byte>();
|
||
//if(result == 0xFF) Status = 0;
|
||
// 任何错误,重新握手
|
||
Status = 0;
|
||
|
||
debug_printf("登录失败,错误码 0x%02X!", result);
|
||
ms.ReadString().Show(true);
|
||
}
|
||
else
|
||
{
|
||
Status = 2;
|
||
debug_printf("登录成功! ");
|
||
|
||
// 得到令牌
|
||
Token = ms.Read<int>();
|
||
debug_printf("令牌:0x%08X ", Token);
|
||
// 这里可能有通信密码
|
||
if(ms.Remain() > 0)
|
||
{
|
||
ByteArray bs = ms.ReadArray();
|
||
if(bs.Length() > 0)
|
||
{
|
||
Control->Key = bs;
|
||
debug_printf("通信密码:");
|
||
bs.Show();
|
||
}
|
||
}
|
||
debug_printf("\r\n");
|
||
}
|
||
|
||
return true;
|
||
}
|
||
|
||
// Ping指令用于保持与对方的活动状态
|
||
void TokenClient::Ping()
|
||
{
|
||
if(LastActive > 0 && LastActive + 30000000 < Time.Current())
|
||
{
|
||
// 30秒无法联系,服务端可能已经掉线,重启Hello任务
|
||
debug_printf("30秒无法联系,服务端可能已经掉线,重新开始握手\r\n");
|
||
|
||
Status = 0;
|
||
|
||
return;
|
||
}
|
||
|
||
TokenMessage msg(3);
|
||
|
||
ulong time = Time.Current();
|
||
ByteArray bs((byte*)&time, 8);
|
||
Stream ms(msg.Data, ArrayLength(msg._Data));
|
||
ms.WriteArray(bs);
|
||
msg.Length = ms.Position();
|
||
|
||
Send(msg);
|
||
}
|
||
|
||
bool TokenClient::OnPing(TokenMessage& msg)
|
||
{
|
||
// 忽略
|
||
if(!msg.Reply) return Reply(msg);
|
||
|
||
Stream ms(msg.Data, msg.Length);
|
||
|
||
ulong start = ms.ReadArray().ToUInt64();
|
||
int cost = (int)(Time.Current() - start);
|
||
if(cost < 0) cost = -cost;
|
||
if(Delay)
|
||
Delay = (Delay + cost) / 2;
|
||
else
|
||
Delay = cost;
|
||
|
||
debug_printf("延迟 %dus / %dus \r\n", cost, Delay);
|
||
|
||
return true;
|
||
}
|