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nnhy e3c576d191 增加深度睡眠、停止、待机三种低功耗模式,借助看门狗唤醒 2015-11-06 08:19:55 +00:00
App 外部可能不需要设置按钮初始化状态 2015-11-05 12:15:13 +00:00
Drivers 发行版不要读取序列号,以免浪费时间 2015-11-05 02:09:23 +00:00
Message 字节数据端口增加繁忙标识Busy,用于识别端口是否正在处理异步操作。 2015-11-01 07:55:43 +00:00
Modbus 数据流Stream去掉读写模版,改用普通读写函数,针对整数进行操作。 2015-10-10 14:20:37 +00:00
Net 增加获取系统启动时间的Sys.Ms(),等同于Time.Current(),但是无需再引用Time.h 2015-11-03 08:52:31 +00:00
Platform 372字节,不能再暴力了 2015-10-21 03:07:46 +00:00
Security 令牌指令长度大于25字节不转为微网 2015-09-21 09:14:26 +00:00
Storage 减少日志输出,减少调试版大小 2015-10-28 13:01:45 +00:00
Test 增加获取系统启动时间的Sys.Ms(),等同于Time.Current(),但是无需再引用Time.h 2015-11-03 08:52:31 +00:00
TinyIP 增加获取系统启动时间的Sys.Ms(),等同于Time.Current(),但是无需再引用Time.h 2015-11-03 08:52:31 +00:00
TinyNet 自动识别触摸芯片引脚的倒置情况。 2015-11-05 10:21:46 +00:00
TokenNet 网关收到指派服务器指令,重启 2015-11-05 08:02:32 +00:00
Tool 修正编译脚本导致生成两个bin文件的BUG 2015-11-05 09:07:47 +00:00
ADC.cpp ADC直接初始化模拟输入口对象,减少内存分配 2015-10-06 07:47:30 +00:00
ADC.h ADC直接初始化模拟输入口对象,减少内存分配 2015-10-06 07:47:30 +00:00
CAN.cpp 重构InputPort.Mode,指定上升沿下降沿,减少一次中断 2015-11-01 07:15:16 +00:00
CAN.h 转 UTF8 编码 2015-01-19 05:25:44 +00:00
Config.cpp 字节数组的拷贝函数比较容易出错,要非常小心 2015-10-26 02:44:31 +00:00
Config.h 获取配置数据,如果不存在则覆盖。 2015-10-25 10:16:51 +00:00
DMA.cpp 转 UTF8 编码 2015-01-19 05:25:44 +00:00
DMA.h 转 UTF8 编码 2015-01-19 05:25:44 +00:00
Debug.cpp 频繁调用的代码,分散加载到Flash前面,因为GD32F130/150最后32k比较慢 2015-10-28 12:14:46 +00:00
Delegate.h 转 UTF8 编码 2015-01-19 05:25:44 +00:00
Flash.cpp Flash大小的单位是k而不是M 2015-10-25 10:15:29 +00:00
Flash.h 2015-10-15 06:32:43 +00:00
I2C.cpp 指定了代码段的类,所包含的函数一定被编译进入发行版固件,不管有没有引用 2015-10-28 13:55:23 +00:00
I2C.h 2015-10-03 2015-10-06 10:56:54 +00:00
Interrupt.cpp 频繁调用的代码,分散加载到Flash前面,因为GD32F130/150最后32k比较慢 2015-10-28 12:14:46 +00:00
Interrupt.h 为GD32F130增加新的编译脚本,使用F0库和M3指令集 2015-10-09 08:03:00 +00:00
Memory.h 2015-09-09 04:14:13 +00:00
Port.cpp 触摸开关自动识别输入口的倒置,两位三位触摸芯片都是低电平有效,只有四位触摸芯片高电平有效。 2015-11-05 10:09:44 +00:00
Port.h 输入口增加按下时间统计,利于长按按钮的功能统计 2015-11-03 09:50:06 +00:00
Queue.cpp 指定了代码段的类,所包含的函数一定被编译进入发行版固件,不管有没有引用 2015-10-28 13:55:23 +00:00
Queue.h 缩小关中断时间,避免串口接收丢失数据 2015-09-28 08:10:56 +00:00
RTC.cpp 增加深度睡眠、停止、待机三种低功耗模式,借助看门狗唤醒 2015-11-06 08:19:55 +00:00
RTC.h 从Time中拆分RTC,不使用RTC的项目减小2k固件大小,编译通过,未测试 2015-08-22 09:37:55 +00:00
SerialPort.cpp 频繁调用的代码,分散加载到Flash前面,因为GD32F130/150最后32k比较慢 2015-10-28 12:14:46 +00:00
SerialPort.h 优化串口驱动,F0不需要使用输出缓冲区Tx,串口溢出问题消失,但是修改的地方貌似跟串口溢出无关 2015-10-26 01:18:07 +00:00
Spi.cpp 输入输出端口Port.Config拆分为Open/Close,更贴近实际使用意义 2015-09-05 03:40:38 +00:00
Spi.h 增加Array::CopyTo,允许数据把内容拷贝给指针。 2015-08-10 10:33:19 +00:00
Stream.cpp 指定了代码段的类,所包含的函数一定被编译进入发行版固件,不管有没有引用 2015-10-28 13:55:23 +00:00
Stream.h 拆分数据流Stream为基类和内存数据流MemoryStream,编译通过,未测试 2015-10-15 06:50:09 +00:00
Sys.cpp 增加深度睡眠、停止、待机三种低功耗模式,借助看门狗唤醒 2015-11-06 08:19:55 +00:00
Sys.h 增加深度睡眠、停止、待机三种低功耗模式,借助看门狗唤醒 2015-11-06 08:19:55 +00:00
Task.cpp 增加获取系统启动时间的Sys.Ms(),等同于Time.Current(),但是无需再引用Time.h 2015-11-03 08:52:31 +00:00
Task.h 采用数组重构任务列表 2015-11-01 07:16:18 +00:00
Thread.cpp 增加获取系统启动时间的Sys.Ms(),等同于Time.Current(),但是无需再引用Time.h 2015-11-03 08:52:31 +00:00
Thread.h 整合List到Type,增加Array.FindIndex 2015-10-29 03:35:35 +00:00
Time.cpp 指定了代码段的类,所包含的函数一定被编译进入发行版固件,不管有没有引用 2015-10-28 13:55:23 +00:00
Time.h 系统内核时钟中断时间由10秒改为1秒 2015-10-22 08:44:20 +00:00
Timer.cpp 临时提交 2015-11-05 15:40:55 +00:00
Timer.h 临时提交 2015-11-05 15:40:55 +00:00
Type.cpp !!!核心数组Array降为非模版,新增模版数组TArray,网关C测试通过。 2015-10-30 04:36:18 +00:00
Type.h !!!核心数组Array降为非模版,新增模版数组TArray,网关C测试通过。 2015-10-30 04:36:18 +00:00
WatchDog.cpp 增加深度睡眠、停止、待机三种低功耗模式,借助看门狗唤醒 2015-11-06 08:19:55 +00:00
WatchDog.h 加大看门狗喂狗间隔 2015-10-08 12:58:17 +00:00