143 lines
		
	
	
		
			8.3 KiB
		
	
	
	
		
			LLVM
		
	
	
	
			
		
		
	
	
			143 lines
		
	
	
		
			8.3 KiB
		
	
	
	
		
			LLVM
		
	
	
	
| ; RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cedar | FileCheck %s
 | |
| 
 | |
| ;CHECK:	EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
 | |
| ;CHECK:	EXPORT T{{[0-9]}}.0000
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0XYZ
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.XYZW
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.YZ00
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
 | |
| ;CHECK: EXPORT T{{[0-9]}}.0000
 | |
| 
 | |
| 
 | |
| define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
 | |
| main_body:
 | |
|   %0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
 | |
|   %1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
 | |
|   %2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
 | |
|   %3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
 | |
|   %4 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
 | |
|   %5 = extractelement <4 x float> %4, i32 0
 | |
|   %6 = fmul float %5, %0
 | |
|   %7 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
 | |
|   %8 = extractelement <4 x float> %7, i32 1
 | |
|   %9 = fmul float %8, %0
 | |
|   %10 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
 | |
|   %11 = extractelement <4 x float> %10, i32 2
 | |
|   %12 = fmul float %11, %0
 | |
|   %13 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 4)
 | |
|   %14 = extractelement <4 x float> %13, i32 3
 | |
|   %15 = fmul float %14, %0
 | |
|   %16 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
 | |
|   %17 = extractelement <4 x float> %16, i32 0
 | |
|   %18 = fmul float %17, %1
 | |
|   %19 = fadd float %18, %6
 | |
|   %20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
 | |
|   %21 = extractelement <4 x float> %20, i32 1
 | |
|   %22 = fmul float %21, %1
 | |
|   %23 = fadd float %22, %9
 | |
|   %24 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
 | |
|   %25 = extractelement <4 x float> %24, i32 2
 | |
|   %26 = fmul float %25, %1
 | |
|   %27 = fadd float %26, %12
 | |
|   %28 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 5)
 | |
|   %29 = extractelement <4 x float> %28, i32 3
 | |
|   %30 = fmul float %29, %1
 | |
|   %31 = fadd float %30, %15
 | |
|   %32 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
 | |
|   %33 = extractelement <4 x float> %32, i32 0
 | |
|   %34 = fmul float %33, %2
 | |
|   %35 = fadd float %34, %19
 | |
|   %36 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
 | |
|   %37 = extractelement <4 x float> %36, i32 1
 | |
|   %38 = fmul float %37, %2
 | |
|   %39 = fadd float %38, %23
 | |
|   %40 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
 | |
|   %41 = extractelement <4 x float> %40, i32 2
 | |
|   %42 = fmul float %41, %2
 | |
|   %43 = fadd float %42, %27
 | |
|   %44 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 6)
 | |
|   %45 = extractelement <4 x float> %44, i32 3
 | |
|   %46 = fmul float %45, %2
 | |
|   %47 = fadd float %46, %31
 | |
|   %48 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
 | |
|   %49 = extractelement <4 x float> %48, i32 0
 | |
|   %50 = fmul float %49, %3
 | |
|   %51 = fadd float %50, %35
 | |
|   %52 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
 | |
|   %53 = extractelement <4 x float> %52, i32 1
 | |
|   %54 = fmul float %53, %3
 | |
|   %55 = fadd float %54, %39
 | |
|   %56 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
 | |
|   %57 = extractelement <4 x float> %56, i32 2
 | |
|   %58 = fmul float %57, %3
 | |
|   %59 = fadd float %58, %43
 | |
|   %60 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 7)
 | |
|   %61 = extractelement <4 x float> %60, i32 3
 | |
|   %62 = fmul float %61, %3
 | |
|   %63 = fadd float %62, %47
 | |
|   %64 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
 | |
|   %65 = extractelement <4 x float> %64, i32 0
 | |
|   %66 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
 | |
|   %67 = extractelement <4 x float> %66, i32 1
 | |
|   %68 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* null
 | |
|   %69 = extractelement <4 x float> %68, i32 2
 | |
|   %70 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
 | |
|   %71 = extractelement <4 x float> %70, i32 0
 | |
|   %72 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
 | |
|   %73 = extractelement <4 x float> %72, i32 1
 | |
|   %74 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 2)
 | |
|   %75 = extractelement <4 x float> %74, i32 2
 | |
|   %76 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
 | |
|   %77 = extractelement <4 x float> %76, i32 0
 | |
|   %78 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
 | |
|   %79 = extractelement <4 x float> %78, i32 1
 | |
|   %80 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(8)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(8)* null, i64 0, i32 3)
 | |
|   %81 = extractelement <4 x float> %80, i32 2
 | |
|   %82 = insertelement <4 x float> undef, float %51, i32 0
 | |
|   %83 = insertelement <4 x float> %82, float %55, i32 1
 | |
|   %84 = insertelement <4 x float> %83, float %59, i32 2
 | |
|   %85 = insertelement <4 x float> %84, float %63, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %85, i32 60, i32 1)
 | |
|   %86 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
 | |
|   %87 = insertelement <4 x float> %86, float 0.000000e+00, i32 1
 | |
|   %88 = insertelement <4 x float> %87, float 0.000000e+00, i32 2
 | |
|   %89 = insertelement <4 x float> %88, float 0.000000e+00, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %89, i32 0, i32 2)
 | |
|   %90 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
 | |
|   %91 = insertelement <4 x float> %90, float 0.000000e+00, i32 1
 | |
|   %92 = insertelement <4 x float> %91, float 0.000000e+00, i32 2
 | |
|   %93 = insertelement <4 x float> %92, float 0.000000e+00, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %93, i32 1, i32 2)
 | |
|   %94 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
 | |
|   %95 = insertelement <4 x float> %94, float %65, i32 1
 | |
|   %96 = insertelement <4 x float> %95, float %67, i32 2
 | |
|   %97 = insertelement <4 x float> %96, float %69, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %97, i32 2, i32 2)
 | |
|   %98 = insertelement <4 x float> undef, float %77, i32 0
 | |
|   %99 = insertelement <4 x float> %98, float %79, i32 1
 | |
|   %100 = insertelement <4 x float> %99, float %81, i32 2
 | |
|   %101 = insertelement <4 x float> %100, float %71, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %101, i32 3, i32 2)
 | |
|   %102 = insertelement <4 x float> undef, float %73, i32 0
 | |
|   %103 = insertelement <4 x float> %102, float %75, i32 1
 | |
|   %104 = insertelement <4 x float> %103, float 0.000000e+00, i32 2
 | |
|   %105 = insertelement <4 x float> %104, float 0.000000e+00, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %105, i32 4, i32 2)
 | |
|   %106 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
 | |
|   %107 = insertelement <4 x float> %106, float 0.000000e+00, i32 1
 | |
|   %108 = insertelement <4 x float> %107, float 0.000000e+00, i32 2
 | |
|   %109 = insertelement <4 x float> %108, float 0.000000e+00, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %109, i32 5, i32 2)
 | |
|   %110 = insertelement <4 x float> undef, float 0.000000e+00, i32 0
 | |
|   %111 = insertelement <4 x float> %110, float 0.000000e+00, i32 1
 | |
|   %112 = insertelement <4 x float> %111, float 0.000000e+00, i32 2
 | |
|   %113 = insertelement <4 x float> %112, float 0.000000e+00, i32 3
 | |
|   call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %113, i32 6, i32 2)
 | |
|   ret void
 | |
| }
 | |
| 
 | |
| declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
 | |
| 
 | |
| attributes #0 = { "ShaderType"="1" }
 |