From ae3602a1cf6f0d60143b91af61287d57e2800c0a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: qinzhaoyu <17764586230@163.com> Date: Mon, 15 Nov 2021 08:52:48 +0800 Subject: [PATCH] update formate --- ReadMe.md | 6 +++--- capter1/ReadMe.md | 14 ++++++++------ capter2/ReadMe.md | 6 +++--- 3 files changed, 14 insertions(+), 12 deletions(-) diff --git a/ReadMe.md b/ReadMe.md index c65d1f6..f9487f8 100644 --- a/ReadMe.md +++ b/ReadMe.md @@ -12,8 +12,8 @@ CUDA gpu 编程学习,基于 《CUDA 编程——基础与实践》(樊哲 CUDA 官方文档: [CUDA c++编程指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html) -[CUDA c++最佳实践指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/index.html) -[CUDA 运行时API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/index.html) -[CUDA 数学函数库API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-math-api/index.html) +[CUDA c++最佳实践指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/index.html) +[CUDA 运行时API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/index.html) +[CUDA 数学函数库API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-math-api/index.html) diff --git a/capter1/ReadMe.md b/capter1/ReadMe.md index 7ad321a..7bf923a 100644 --- a/capter1/ReadMe.md +++ b/capter1/ReadMe.md @@ -10,7 +10,8 @@ 主机和设备都有自己的 DRAM,之间一般由 PCIe 总线连接。 GPU 计算能力不等价于计算性能;表征计算性能的一个重要参数是 **浮点数运算峰值(FLOPS)**。 -浮点数运算峰值有单精度和双精度之分。对于 Tesla 系列的 GPU,双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/2;对于 GeForce 系列的 GPU,双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/32。 +浮点数运算峰值有单精度和双精度之分。对于 Tesla 系列的 GPU,双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/2; +对于 GeForce 系列的 GPU,双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/32。 影响计算性能的另一个参数是 **GPU 内存带宽(显存)**。 @@ -23,7 +24,8 @@ GPU 计算能力不等价于计算性能;表征计算性能的一个重要参 3. OpenACC,由多公司共同开发的异构并行编程标准。 CUDA 提供两层 API,即 CUDA 驱动API 和 CUDA 运行时API。 -CUDA 开发环境中,程序应用程序是以主机(CPU)为出发点的;应用程序可以调用 CUDA 运行时 API、CUDA 驱动 API 和一些已有的 CUDA 库。 +CUDA 开发环境中,程序应用程序是以主机(CPU)为出发点的;应用程序可以调用 CUDA 运行时 API、 +CUDA 驱动 API 和一些已有的 CUDA 库。 ------ @@ -60,11 +62,11 @@ windows10 操作系统:[windows10下cuda环境搭建](https://docs.nvidia.com/ 1. **CUDA Version**, 11.2; 2. **GPU Name**,GeForce MX450,设备号为 0;如果系统中有多个 GPU 且只要使用其中某个特定的 GPU, -可以通过设置环境变量 **CUDA_VISIBLE_DEVICES** 的值,从而可以在运行 CUDA 程序前选定 GPU; -3. **TCC/WDDM**,WDDM(windows display driver model),其它包括 TCC(Tesla compute cluster); +可以通过设置环境变量 **CUDA_VISIBLE_DEVICES** 的值,从而可以在运行 CUDA 程序前选定 GPU; +3. **TCC/WDDM**,WDDM(windows display driver model),其它包括 TCC(Tesla compute cluster); 可以通过命令行 `nvidia-smi -g GPU_ID -dm 0`,设置为 WDDM 模式(1 为 TCC 模式); -4. **Compute mode**, Default,此时同一个 GPU 中允许存在多个进程;其他模式包括 E.Process, -指的是独占进程模式,但不适用 WDDM 模式下的 GPU; +4. **Compute mode**, Default,此时同一个 GPU 中允许存在多个进程;其他模式包括 E.Process, +指的是独占进程模式,但不适用 WDDM 模式下的 GPU; 可以通过命令行 `nvidia-smi -i GPU_ID -c 0`,设置为 Default 模式(1 为 E.Process 模式); 5. **Perf**,p8(GPU 性能状态,最大p0~最小p12); diff --git a/capter2/ReadMe.md b/capter2/ReadMe.md index 8d59d29..269d526 100644 --- a/capter2/ReadMe.md +++ b/capter2/ReadMe.md @@ -27,7 +27,7 @@ CUDA 采用 nvcc 作为编译器,支持 C++ 代码;nvcc 在编译 CUDA 程 ### 使用 核函数 的 CUDA 程序 -一个利用了 GPU 的 CUDA 程序既有主机代码,又有设备代码(在设备中执行的代码)。 +一个利用了 GPU 的 CUDA 程序既有主机代码,又有设备代码(在设备中执行的代码)。 主机对设备的调用是通过 **核函数(kernel function)** 实现的。 int main() @@ -116,7 +116,7 @@ CUDA 采用 nvcc 作为编译器,支持 C++ 代码;nvcc 在编译 CUDA 程 一个线程块中的线程还可以细分为不同的 **线程束(thread warp)**,即同一个线程块中 相邻的 warp_size 个线程(一般为 32)。 -对于从开普勒架构到图灵架构的 GPU,网格大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 (2^31 - 1, 2^16 - 1, 2^16 -1); +对于从开普勒架构到图灵架构的 GPU,网格大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 (2^31 - 1, 2^16 - 1, 2^16 -1); 线程块大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 (1024, 1024, 64),同时要求一个线程块最多有 1024 个线程。 ------ @@ -132,7 +132,7 @@ CUDA 头文件的后缀依然是 “.h”;同时,采用 nvcc 编译器会自 nvcc 会先将全部源代码分离为 主机代码 和 设备代码;主机代码完整的支持 c++ 语法,而设备代码只部分支持。 -nvcc 会先将设备代码编译为 PTX(parrallel thread execution)伪汇编代码,再将其编译为二进制 cubin目标代码。 +nvcc 会先将设备代码编译为 PTX(parrallel thread execution)伪汇编代码,再将其编译为二进制 cubin目标代码。 在编译为 PTX 代码时,需要选项 `-arch=compute_XY` 指定一个虚拟架构的计算能力;在编译为 cubin 代码时, 需要选项 `-code=sm_ZW` 指定一个真实架构的计算能力,以确定可执行文件能够使用的 GPU。