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Blank c99a0c65c0 [增加](生命周期): 生命周期BindEvent 和LoadData 2025-06-18 15:15:07 +08:00
.github/workflows fix: 修复版本tag异常的工作流 2025-05-31 10:40:24 +08:00
Editor [增加](UI): UI回收间隔时间配置 2025-06-12 14:40:14 +08:00
Runtime [增加](生命周期): 生命周期BindEvent 和LoadData 2025-06-18 15:15:07 +08:00
Tests [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
CHANGELOG.md [修改]1.修改更新日志 2025-06-12 07:18:10 +00:00
CHANGELOG.md.meta [修改]1.修改更新日志 2024-09-27 18:34:33 +08:00
Editor.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
LICENSE.md [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
LICENSE.md.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
README.md [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
README.md.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
Runtime.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
Tests.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00
package.json [修改] 修改版本号为2.0.0 2025-06-12 07:18:10 +00:00
package.json.meta [增加]1. 增加初始化版本基础 2024-08-14 15:06:22 +08:00

README.md

HOMEPAGE

GameFrameX 的 UI 资源组件

UI 资源组件 (UI Component) - 提供UI相关的接口。

使用文档(文档编写于GPT4)

注意事项

使用方式(任选其一)

  1. 直接在 manifest.json 的文件中的 dependencies 节点下添加以下内容

       {"com.gameframex.unity.ui": "https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.ui.git"}
    
  2. 在Unity 的Packages Manager 中使用Git URL 的方式添加库,地址为:https://github.com/gameframex/com.gameframex.unity.ui.git

  3. 直接下载仓库放置到Unity 项目的Packages 目录下。会自动加载识别