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## 简要
PSMD改版
### 模型分类
* 第一类:能提供产品的最简模型,尽可能保留普通人的行为模式。
* 第二类:提供产品,并战胜第一类的最简模型。
* 第三类:不与第一、二类竞争,而是服务于它们、提高它们生存能力。
PSMD为每类提供一种标准模型鼓励建模者设计行业专用模型。
### 区别对待
* 鼓励第一类共同体以自己的方式互相帮助。
* 以团队委托帮助第二类共同体存活。
* 以个人委托帮助个人占据第三类生态位。
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## 配套工作
### 模型和部署方案
PSMD是实践经验的整理、复制、收费的框架。
部署方案的产生:
* 收集共同体所有内部契约、规章,无论是书面、口头、暗示的;
* 如果一份文件的效力来自另一份,保留后者、舍弃前者;
* 剩余文件所定义的角色,作为核心成员;
* 定义核心成员之间权责的文件,舍弃的重新纳入。
例如:
1. 《章程》的效力来自公司法。公司法是外部法律,因此《章程》保留。
1. 《董事会议事规则》的效力来自《章程》,会在第二步舍弃,在第四步重新纳入部署方案。
从部署方案中产生模型:
* 名称替换为代号(姓名、地名、机构名称);
* 数量替换为代号,保留数量的相互关系(比如倍数);
* 出现多种可以互相替换、效果相近的操作时,只提取其共性而忽略差异;
PSMD要求公布模型不要求公布部署方案。
### 资料库与模型库
PSMD为模型的设计和销售提供容器。
* 对建模者的辅导从创意开始,直到产生可复制使用的模型。
* PSMD设计第三类共同体或个人为第一、二类共同体提供服务的接口。
* PSMD设计建模者为部署者的后续服务接口。
* PSMD设计标准委托的服务接口。
* 以上接口合并、具体体现为模型的附加条款。
* 提交模型的,则成为建模者。
* 使用模型的,则成为部署者。
PSMD整理资料库。
不是建模者、部署者的,也可以提问、阅读资料。
### 标准委托
* 标准委托分为团队委托和个人委托,委托接口已植入模型中。
* 团队委托:不鼓励升级,只观察内部矛盾的积累程度,告知并定期清理。
* 行业内未出现第三类共同体时,鼓励个人占据生态位。接受这些人的委托,支持他们创立第三类共同体。
### 关于软件
PSMD会一直为非程序员提供服务。
PSMD自身会逐渐软件化。
### 开放与透明
* 为未来的、未知的工作难点积极准备,舍弃其它竞争方式。
* 全部价目和报酬都公开。产品经理以建模者身份提供服务时,同工同酬。
* 产品经理召集建模者封闭讨论,单独决定服务接口、附加条款、标准模型。
* 所有模型均提供干净版本(不含附加条款),均采用[署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/)进行许可。部署者可以免费自用。
* 部署者主动在模型中加入附加条款,才会接入对应的服务。