枫谷剑仙
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94d79da035
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去除原来的flags
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2024-04-26 01:52:23 +08:00 |
枫谷剑仙
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6fc68d7843
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重构颜色选择为多选
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2024-04-25 01:00:43 +08:00 |
枫谷剑仙
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9b21587fc4
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增加PDC的新徽章映射
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2024-04-21 15:20:57 +08:00 |
枫谷剑仙
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a9819068bd
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搜索功能增加破连击搜索,去掉双破搜索。自身提高伤害上限也增加位置显示。
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2024-04-17 23:20:51 +08:00 |
枫谷剑仙
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f3e81ccfef
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2024年4月17日 高达桶
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2024-04-17 22:42:28 +08:00 |
枫谷剑仙
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d7d6829265
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现在的硬件性能都不卡了,可以把队长切换动画放出来了
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2024-04-16 03:30:39 +08:00 |
枫谷剑仙
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9bfc6ba502
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发现原来的抽蛋ID是flag,重新解析这里
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2024-04-08 21:06:51 +08:00 |
枫谷剑仙
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3b3b3e224b
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稍微修订CSS
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2024-03-29 13:40:51 +08:00 |
枫谷剑仙
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614f890f99
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地下城强化,从自己获取值,切换为 FormData
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2024-03-28 22:26:55 +08:00 |
枫谷剑仙
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31061299c1
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更改属性选择的二进制识别方式
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2024-03-28 21:59:09 +08:00 |
枫谷剑仙
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eae7706177
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更改进化链按钮位置,移动id搜索到锚定区域
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2024-03-28 21:52:50 +08:00 |
枫谷剑仙
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2f168da503
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拆分id和文本搜索
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2024-03-28 21:10:50 +08:00 |
枫谷剑仙
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8b3291c8e5
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将id搜索放入form
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2024-03-27 21:22:28 +08:00 |
枫谷剑仙
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ffe51da638
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增加了一点备注
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2024-03-22 21:49:55 +08:00 |
枫谷剑仙
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4e01c08b5e
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将数字等级变为下标。修复无法修改角色的错误。
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2024-03-22 20:00:56 +08:00 |
枫谷剑仙
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efbd0b4b29
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filter错误用成了map
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2024-03-22 17:27:34 +08:00 |
枫谷剑仙
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a01c0f86b8
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全部 .dialog 切换到 <dialog>
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2024-03-22 17:25:41 +08:00 |
枫谷剑仙
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bdf85e9dc1
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将地下城面板升级为dialog
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2024-03-22 13:54:36 +08:00 |
枫谷剑仙
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517379e1b1
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将徽章选择更改为模态框
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2024-03-22 11:16:35 +08:00 |
枫谷剑仙
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6dede26912
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画师桶数据
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2024-03-21 19:38:52 +08:00 |
枫谷剑仙
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c70942aca0
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继续开发面向对象
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2024-03-20 19:44:23 +08:00 |
枫谷剑仙
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8fe8a165a8
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开发分支
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2024-03-18 21:54:03 +08:00 |
枫谷剑仙
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604cd0d34a
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加入英雄学院徽章的血量计算
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2024-03-14 19:35:37 +08:00 |
枫谷剑仙
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6a2a6d9873
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先大概改出个样子来,还没有研究合作徽章怎么写
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2024-03-14 17:33:34 +08:00 |
枫谷剑仙
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8500889341
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重新写部分类
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2024-03-13 22:43:43 +08:00 |
枫谷剑仙
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6159bd9e62
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修订sanbon的月卡徽章为1的问题
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2024-03-11 16:39:44 +08:00 |
枫谷剑仙
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9f6a2c0d60
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将队伍觉醒统计,大血强制固定在第一位
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2024-03-11 01:37:17 +08:00 |
枫谷剑仙
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90b2e52ce4
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sanbon的图片顺序搞错了
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2024-03-10 04:35:52 +08:00 |
枫谷剑仙
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160e7cfab9
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支持sanbon的上传
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2024-03-10 04:22:06 +08:00 |
枫谷剑仙
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a13d871639
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增加 构建id 的 获取
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2024-03-10 03:25:33 +08:00 |
枫谷剑仙
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cf10eaa3eb
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支持读取 sanbon 的网页数据
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2024-03-10 02:48:38 +08:00 |
枫谷剑仙
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6e0162433b
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解决只计算了血量徽章,其他徽章血量为0的问题
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2024-03-06 04:00:04 +08:00 |
枫谷剑仙
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8e66ea46f8
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因为数据太多了,去除id搜索处的候选
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2024-03-02 06:23:46 +08:00 |
枫谷剑仙
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160d91503a
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更改一点CSS
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2024-02-29 20:34:33 +08:00 |
枫谷剑仙
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4ae7be357a
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重新调整队伍血量算法,应该是队长倍率和队伍觉醒、徽章倍率,都要放在一起做四舍五入后才相加,而不是相加后再四舍五入
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2024-02-29 01:58:32 +08:00 |
枫谷剑仙
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606a5d3876
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本来准备更改血量算法,每个队员的血量分别乘以全队觉醒倍率四舍五入后再加在一起,后来发现还是不对,所以就又还原了
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2024-02-27 18:50:39 +08:00 |
枫谷剑仙
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1bfc280b71
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增加daddb的二维码输出
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2024-02-27 18:02:25 +08:00 |
枫谷剑仙
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14f3069e21
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sanbon.me去掉了v1的队伍编辑器,只保留v2编辑器
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2024-02-26 20:49:46 +08:00 |
枫谷剑仙
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34d06d82b8
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改到新的路径去
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2024-02-19 22:29:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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82ae4060f8
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加入sanbon的数据跳转功能
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2024-02-19 22:01:20 +08:00 |
枫谷剑仙
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ca38f01733
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增加层数的计算
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2024-02-19 16:56:24 +08:00 |
枫谷剑仙
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13ae082984
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增加阴阳同时生效的地下城强化设定
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2024-02-19 13:37:16 +08:00 |
枫谷剑仙
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d9ba387551
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逻辑修改:使快速变身功能不再记录为网址操作变化,减少撤消记录
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2024-02-02 19:43:10 +08:00 |
枫谷剑仙
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4a5cfeb039
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1、修复一个移动怪物位置时的bug;
2、修复附加type武器为多个type时不能正确显示多个额外附加type的bug
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2024-02-02 19:27:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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58aabed9c3
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v21.2阴阳加护
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2023-12-19 20:33:36 +08:00 |
枫谷剑仙
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6a4c674088
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还有未经测试的错误
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2023-12-18 21:31:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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b9c768265c
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修复当封觉醒时,未正确计算恢复颜色后的血量的问题。也解决了武器没有点亮变色觉醒时也变色的问题。
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2023-12-16 01:58:02 +08:00 |
枫谷剑仙
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43e60c9100
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2023年11月17日 v21.1.1 加入试练进化
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2023-11-17 02:55:15 +08:00 |
枫谷剑仙
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eee54a3bc6
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解决自动回复右侧队长错误计算为左侧队长的问题
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2023-10-17 19:41:44 +08:00 |
枫谷剑仙
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b9612b632f
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去掉一个测试日志
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2023-10-17 18:53:51 +08:00 |