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枫谷剑仙 94d79da035 去除原来的flags 2024-04-26 01:52:23 +08:00
枫谷剑仙 6fc68d7843 重构颜色选择为多选 2024-04-25 01:00:43 +08:00
枫谷剑仙 9b21587fc4 增加PDC的新徽章映射 2024-04-21 15:20:57 +08:00
枫谷剑仙 a9819068bd 搜索功能增加破连击搜索,去掉双破搜索。自身提高伤害上限也增加位置显示。 2024-04-17 23:20:51 +08:00
枫谷剑仙 f3e81ccfef 2024年4月17日 高达桶 2024-04-17 22:42:28 +08:00
枫谷剑仙 d7d6829265 现在的硬件性能都不卡了,可以把队长切换动画放出来了 2024-04-16 03:30:39 +08:00
枫谷剑仙 9bfc6ba502 发现原来的抽蛋ID是flag,重新解析这里 2024-04-08 21:06:51 +08:00
枫谷剑仙 3b3b3e224b 稍微修订CSS 2024-03-29 13:40:51 +08:00
枫谷剑仙 614f890f99 地下城强化,从自己获取值,切换为 FormData 2024-03-28 22:26:55 +08:00
枫谷剑仙 31061299c1 更改属性选择的二进制识别方式 2024-03-28 21:59:09 +08:00
枫谷剑仙 eae7706177 更改进化链按钮位置,移动id搜索到锚定区域 2024-03-28 21:52:50 +08:00
枫谷剑仙 2f168da503 拆分id和文本搜索 2024-03-28 21:10:50 +08:00
枫谷剑仙 8b3291c8e5 将id搜索放入form 2024-03-27 21:22:28 +08:00
枫谷剑仙 ffe51da638 增加了一点备注 2024-03-22 21:49:55 +08:00
枫谷剑仙 4e01c08b5e 将数字等级变为下标。修复无法修改角色的错误。 2024-03-22 20:00:56 +08:00
枫谷剑仙 efbd0b4b29 filter错误用成了map 2024-03-22 17:27:34 +08:00
枫谷剑仙 a01c0f86b8 全部 .dialog 切换到 <dialog> 2024-03-22 17:25:41 +08:00
枫谷剑仙 bdf85e9dc1 将地下城面板升级为dialog 2024-03-22 13:54:36 +08:00
枫谷剑仙 517379e1b1 将徽章选择更改为模态框 2024-03-22 11:16:35 +08:00
枫谷剑仙 6dede26912 画师桶数据 2024-03-21 19:38:52 +08:00
枫谷剑仙 c70942aca0 继续开发面向对象 2024-03-20 19:44:23 +08:00
枫谷剑仙 8fe8a165a8 开发分支 2024-03-18 21:54:03 +08:00
枫谷剑仙 604cd0d34a 加入英雄学院徽章的血量计算 2024-03-14 19:35:37 +08:00
枫谷剑仙 6a2a6d9873 先大概改出个样子来,还没有研究合作徽章怎么写 2024-03-14 17:33:34 +08:00
枫谷剑仙 8500889341 重新写部分类 2024-03-13 22:43:43 +08:00
枫谷剑仙 6159bd9e62 修订sanbon的月卡徽章为1的问题 2024-03-11 16:39:44 +08:00
枫谷剑仙 9f6a2c0d60 将队伍觉醒统计,大血强制固定在第一位 2024-03-11 01:37:17 +08:00
枫谷剑仙 90b2e52ce4 sanbon的图片顺序搞错了 2024-03-10 04:35:52 +08:00
枫谷剑仙 160e7cfab9 支持sanbon的上传 2024-03-10 04:22:06 +08:00
枫谷剑仙 a13d871639 增加 构建id 的 获取 2024-03-10 03:25:33 +08:00
枫谷剑仙 cf10eaa3eb 支持读取 sanbon 的网页数据 2024-03-10 02:48:38 +08:00
枫谷剑仙 6e0162433b 解决只计算了血量徽章,其他徽章血量为0的问题 2024-03-06 04:00:04 +08:00
枫谷剑仙 8e66ea46f8 因为数据太多了,去除id搜索处的候选 2024-03-02 06:23:46 +08:00
枫谷剑仙 160d91503a 更改一点CSS 2024-02-29 20:34:33 +08:00
枫谷剑仙 4ae7be357a 重新调整队伍血量算法,应该是队长倍率和队伍觉醒、徽章倍率,都要放在一起做四舍五入后才相加,而不是相加后再四舍五入 2024-02-29 01:58:32 +08:00
枫谷剑仙 606a5d3876 本来准备更改血量算法,每个队员的血量分别乘以全队觉醒倍率四舍五入后再加在一起,后来发现还是不对,所以就又还原了 2024-02-27 18:50:39 +08:00
枫谷剑仙 1bfc280b71 增加daddb的二维码输出 2024-02-27 18:02:25 +08:00
枫谷剑仙 14f3069e21 sanbon.me去掉了v1的队伍编辑器,只保留v2编辑器 2024-02-26 20:49:46 +08:00
枫谷剑仙 34d06d82b8 改到新的路径去 2024-02-19 22:29:22 +08:00
枫谷剑仙 82ae4060f8 加入sanbon的数据跳转功能 2024-02-19 22:01:20 +08:00
枫谷剑仙 ca38f01733 增加层数的计算 2024-02-19 16:56:24 +08:00
枫谷剑仙 13ae082984 增加阴阳同时生效的地下城强化设定 2024-02-19 13:37:16 +08:00
枫谷剑仙 d9ba387551 逻辑修改:使快速变身功能不再记录为网址操作变化,减少撤消记录 2024-02-02 19:43:10 +08:00
枫谷剑仙 4a5cfeb039 1、修复一个移动怪物位置时的bug;
2、修复附加type武器为多个type时不能正确显示多个额外附加type的bug
2024-02-02 19:27:22 +08:00
枫谷剑仙 58aabed9c3 v21.2阴阳加护 2023-12-19 20:33:36 +08:00
枫谷剑仙 6a4c674088 还有未经测试的错误 2023-12-18 21:31:22 +08:00
枫谷剑仙 b9c768265c 修复当封觉醒时,未正确计算恢复颜色后的血量的问题。也解决了武器没有点亮变色觉醒时也变色的问题。 2023-12-16 01:58:02 +08:00
枫谷剑仙 43e60c9100 2023年11月17日 v21.1.1 加入试练进化 2023-11-17 02:55:15 +08:00
枫谷剑仙 eee54a3bc6 解决自动回复右侧队长错误计算为左侧队长的问题 2023-10-17 19:41:44 +08:00
枫谷剑仙 b9612b632f 去掉一个测试日志 2023-10-17 18:53:51 +08:00