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qinzhaoyu 2021-11-15 08:52:48 +08:00
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@ -12,8 +12,8 @@ CUDA gpu 编程学习,基于 《CUDA 编程——基础与实践》(樊哲
CUDA 官方文档:
[CUDA c++编程指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-programming-guide/index.html)
[CUDA c++最佳实践指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/index.html)
[CUDA 运行时API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/index.html)
[CUDA 数学函数库API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-math-api/index.html)
[CUDA c++最佳实践指南](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-c-best-practices-guide/index.html)
[CUDA 运行时API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-runtime-api/index.html)
[CUDA 数学函数库API手册](https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-math-api/index.html)

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@ -10,7 +10,8 @@
主机和设备都有自己的 DRAM之间一般由 PCIe 总线连接。
GPU 计算能力不等价于计算性能;表征计算性能的一个重要参数是 **浮点数运算峰值FLOPS**
浮点数运算峰值有单精度和双精度之分。对于 Tesla 系列的 GPU双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/2;对于 GeForce 系列的 GPU双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/32。
浮点数运算峰值有单精度和双精度之分。对于 Tesla 系列的 GPU双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/2;
对于 GeForce 系列的 GPU双精度下 FLOPS 一般是单精度下的 1/32。
影响计算性能的另一个参数是 **GPU 内存带宽(显存)**
@ -23,7 +24,8 @@ GPU 计算能力不等价于计算性能;表征计算性能的一个重要参
3. OpenACC由多公司共同开发的异构并行编程标准。
CUDA 提供两层 API即 CUDA 驱动API 和 CUDA 运行时API。
CUDA 开发环境中程序应用程序是以主机CPU为出发点的应用程序可以调用 CUDA 运行时 API、CUDA 驱动 API 和一些已有的 CUDA 库。
CUDA 开发环境中程序应用程序是以主机CPU为出发点的应用程序可以调用 CUDA 运行时 API、
CUDA 驱动 API 和一些已有的 CUDA 库。
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@ -60,11 +62,11 @@ windows10 操作系统:[windows10下cuda环境搭建](https://docs.nvidia.com/
1. **CUDA Version** 11.2
2. **GPU Name**GeForce MX450设备号为 0如果系统中有多个 GPU 且只要使用其中某个特定的 GPU
可以通过设置环境变量 **CUDA_VISIBLE_DEVICES** 的值,从而可以在运行 CUDA 程序前选定 GPU;
3. **TCC/WDDM**WDDMwindows display driver model其它包括 TCCTesla compute cluster
可以通过设置环境变量 **CUDA_VISIBLE_DEVICES** 的值,从而可以在运行 CUDA 程序前选定 GPU;
3. **TCC/WDDM**WDDMwindows display driver model其它包括 TCCTesla compute cluster
可以通过命令行 `nvidia-smi -g GPU_ID -dm 0`,设置为 WDDM 模式1 为 TCC 模式);
4. **Compute mode**, Default此时同一个 GPU 中允许存在多个进程;其他模式包括 E.Process
指的是独占进程模式,但不适用 WDDM 模式下的 GPU
4. **Compute mode**, Default此时同一个 GPU 中允许存在多个进程;其他模式包括 E.Process
指的是独占进程模式,但不适用 WDDM 模式下的 GPU
可以通过命令行 `nvidia-smi -i GPU_ID -c 0`,设置为 Default 模式1 为 E.Process 模式);
5. **Perf**p8GPU 性能状态最大p0~最小p12

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@ -27,7 +27,7 @@ CUDA 采用 nvcc 作为编译器,支持 C++ 代码nvcc 在编译 CUDA 程
### 使用 核函数 的 CUDA 程序
一个利用了 GPU 的 CUDA 程序既有主机代码,又有设备代码(在设备中执行的代码)。
一个利用了 GPU 的 CUDA 程序既有主机代码,又有设备代码(在设备中执行的代码)。
主机对设备的调用是通过 **核函数kernel function** 实现的。
int main()
@ -116,7 +116,7 @@ CUDA 采用 nvcc 作为编译器,支持 C++ 代码nvcc 在编译 CUDA 程
一个线程块中的线程还可以细分为不同的 **线程束thread warp**,即同一个线程块中
相邻的 warp_size 个线程(一般为 32
对于从开普勒架构到图灵架构的 GPU网格大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 2^31 - 1, 2^16 - 1, 2^16 -1
对于从开普勒架构到图灵架构的 GPU网格大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 2^31 - 1, 2^16 - 1, 2^16 -1
线程块大小在 x, y, z 方向的最大允许值为 1024 1024 64同时要求一个线程块最多有 1024 个线程。
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@ -132,7 +132,7 @@ CUDA 头文件的后缀依然是 “.h”同时采用 nvcc 编译器会自
nvcc 会先将全部源代码分离为 主机代码 和 设备代码;主机代码完整的支持 c++ 语法,而设备代码只部分支持。
nvcc 会先将设备代码编译为 PTXparrallel thread execution伪汇编代码再将其编译为二进制 cubin目标代码。
nvcc 会先将设备代码编译为 PTXparrallel thread execution伪汇编代码再将其编译为二进制 cubin目标代码。
在编译为 PTX 代码时,需要选项 `-arch=compute_XY` 指定一个虚拟架构的计算能力;在编译为 cubin 代码时,
需要选项 `-code=sm_ZW` 指定一个真实架构的计算能力,以确定可执行文件能够使用的 GPU。