枫谷剑仙
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517379e1b1
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将徽章选择更改为模态框
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2024-03-22 11:16:35 +08:00 |
枫谷剑仙
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6dede26912
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画师桶数据
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2024-03-21 19:38:52 +08:00 |
枫谷剑仙
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c70942aca0
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继续开发面向对象
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2024-03-20 19:44:23 +08:00 |
枫谷剑仙
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8fe8a165a8
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开发分支
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2024-03-18 21:54:03 +08:00 |
枫谷剑仙
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604cd0d34a
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加入英雄学院徽章的血量计算
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2024-03-14 19:35:37 +08:00 |
枫谷剑仙
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6a2a6d9873
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先大概改出个样子来,还没有研究合作徽章怎么写
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2024-03-14 17:33:34 +08:00 |
枫谷剑仙
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8500889341
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重新写部分类
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2024-03-13 22:43:43 +08:00 |
枫谷剑仙
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6159bd9e62
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修订sanbon的月卡徽章为1的问题
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2024-03-11 16:39:44 +08:00 |
枫谷剑仙
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9f6a2c0d60
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将队伍觉醒统计,大血强制固定在第一位
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2024-03-11 01:37:17 +08:00 |
枫谷剑仙
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90b2e52ce4
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sanbon的图片顺序搞错了
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2024-03-10 04:35:52 +08:00 |
枫谷剑仙
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160e7cfab9
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支持sanbon的上传
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2024-03-10 04:22:06 +08:00 |
枫谷剑仙
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a13d871639
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增加 构建id 的 获取
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2024-03-10 03:25:33 +08:00 |
枫谷剑仙
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cf10eaa3eb
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支持读取 sanbon 的网页数据
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2024-03-10 02:48:38 +08:00 |
枫谷剑仙
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6e0162433b
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解决只计算了血量徽章,其他徽章血量为0的问题
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2024-03-06 04:00:04 +08:00 |
枫谷剑仙
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8e66ea46f8
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因为数据太多了,去除id搜索处的候选
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2024-03-02 06:23:46 +08:00 |
枫谷剑仙
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160d91503a
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更改一点CSS
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2024-02-29 20:34:33 +08:00 |
枫谷剑仙
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4ae7be357a
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重新调整队伍血量算法,应该是队长倍率和队伍觉醒、徽章倍率,都要放在一起做四舍五入后才相加,而不是相加后再四舍五入
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2024-02-29 01:58:32 +08:00 |
枫谷剑仙
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606a5d3876
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本来准备更改血量算法,每个队员的血量分别乘以全队觉醒倍率四舍五入后再加在一起,后来发现还是不对,所以就又还原了
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2024-02-27 18:50:39 +08:00 |
枫谷剑仙
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1bfc280b71
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增加daddb的二维码输出
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2024-02-27 18:02:25 +08:00 |
枫谷剑仙
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14f3069e21
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sanbon.me去掉了v1的队伍编辑器,只保留v2编辑器
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2024-02-26 20:49:46 +08:00 |
枫谷剑仙
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34d06d82b8
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改到新的路径去
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2024-02-19 22:29:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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82ae4060f8
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加入sanbon的数据跳转功能
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2024-02-19 22:01:20 +08:00 |
枫谷剑仙
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ca38f01733
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增加层数的计算
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2024-02-19 16:56:24 +08:00 |
枫谷剑仙
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13ae082984
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增加阴阳同时生效的地下城强化设定
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2024-02-19 13:37:16 +08:00 |
枫谷剑仙
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d9ba387551
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逻辑修改:使快速变身功能不再记录为网址操作变化,减少撤消记录
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2024-02-02 19:43:10 +08:00 |
枫谷剑仙
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4a5cfeb039
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1、修复一个移动怪物位置时的bug;
2、修复附加type武器为多个type时不能正确显示多个额外附加type的bug
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2024-02-02 19:27:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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58aabed9c3
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v21.2阴阳加护
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2023-12-19 20:33:36 +08:00 |
枫谷剑仙
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6a4c674088
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还有未经测试的错误
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2023-12-18 21:31:22 +08:00 |
枫谷剑仙
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b9c768265c
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修复当封觉醒时,未正确计算恢复颜色后的血量的问题。也解决了武器没有点亮变色觉醒时也变色的问题。
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2023-12-16 01:58:02 +08:00 |
枫谷剑仙
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43e60c9100
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2023年11月17日 v21.1.1 加入试练进化
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2023-11-17 02:55:15 +08:00 |
枫谷剑仙
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eee54a3bc6
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解决自动回复右侧队长错误计算为左侧队长的问题
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2023-10-17 19:41:44 +08:00 |
枫谷剑仙
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b9612b632f
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去掉一个测试日志
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2023-10-17 18:53:51 +08:00 |
枫谷剑仙
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d113c663d5
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修正计算队长技自动回复量的错误
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2023-10-17 18:47:45 +08:00 |
枫谷剑仙
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02401fa812
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修正三维超觉醒的数值计算
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2023-10-09 18:37:39 +08:00 |
枫谷剑仙
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efc1ad01bc
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把一个2的幂改成位操作
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2023-09-08 22:40:28 +08:00 |
枫谷剑仙
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003aa52781
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修订大数字的程序转换方式
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2023-09-04 20:25:21 +08:00 |
枫谷剑仙
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907dda197b
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代码微调
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2023-09-04 17:04:36 +08:00 |
枫谷剑仙
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0f3c034ce2
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增加额外的队员类型显示开关;进化类技能显示原文;
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2023-08-21 14:31:59 +08:00 |
枫谷剑仙
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24b80585e9
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使PADDB上传功能兼容新怪物
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2023-08-04 18:04:09 +08:00 |
枫谷剑仙
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d849afac8b
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增加透明截图功能
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2023-08-03 19:17:43 +08:00 |
枫谷剑仙
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95f6add559
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解决队员类型没有换队长的问题
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2023-07-27 00:23:02 +08:00 |
枫谷剑仙
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1cbe932d88
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2023年7月21日
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2023-07-21 19:05:15 +08:00 |
枫谷剑仙
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83a138adff
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解决换队长后仍然是原队长生效的bug
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2023-07-11 15:33:49 +08:00 |
枫谷剑仙
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7218a0603c
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解决点击留空时的BUG
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2023-07-08 21:35:42 +08:00 |
枫谷剑仙
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55632ab09c
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新增盾和加珠
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2023-07-07 21:18:53 +08:00 |
枫谷剑仙
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5c3441bdd6
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修复队伍觉醒总计存在大觉醒的问题
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2023-07-04 20:33:46 +08:00 |
枫谷剑仙
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48f4bb9084
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修订图标
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2023-07-04 17:13:51 +08:00 |
枫谷剑仙
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8d74405451
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增加队伍觉醒效果计算,重新整理很多代码
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2023-07-04 15:07:49 +08:00 |
枫谷剑仙
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ea65ce4832
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基础结构的一些改动,半成品
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2023-07-03 21:40:42 +08:00 |
枫谷剑仙
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439309dcd5
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增加字符串转Base64的功能
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2023-06-30 21:56:45 +08:00 |